Як народжується ринок нового корабля: Akoman подешевшав удвічі за чотири дні
Шостого жовтня у грі з’явився корабель, якого раніше не було. Ми випадково опинилися з увімкненим секундоміром — і записали, як на порожньому місці виникає ціна.
Шостого жовтня стартувала сезонна подія, і разом із нею у гру завезли Akoman — лінійний крейсер, креслення якого видають лише за проходження сезонного шляху. Більше його взяти ніде.
Наш збирач знімає ринок двічі на добу. Вийшла рідкісна річ: повна історія ціни предмета з першої хвилини його існування.
Хроніка чотирьох днів
| Час (UTC) | Купують | Продають | Лотів |
|---|---|---|---|
| 06.10 21:35 | 1 801 000 000 | — | 0 |
| 07.10 09:35 | 1 290 000 000 | 2 000 000 000 | 6 |
| 07.10 21:35 | 1 312 000 000 | 1 950 000 000 | 13 |
| 08.10 09:35 | 810 000 000 | 1 540 000 000 | 15 |
| 08.10 21:35 | 901 000 000 | 1 097 000 000 | 24 |
| 09.10 09:35 | 810 000 000 | 1 250 000 000 | 19 |
| 09.10 21:35 | 821 000 000 | 1 000 000 000 | 32 |
| 10.10 09:35 | 885 500 000 | 973 900 000 | 34 |
Читається як історія, і кожен рядок у ній щось означає.
День перший: ціна є, товару немає
Найцікавіший рядок — перший. Дванадцять заявок на купівлю, найкраща майже на мільярд вісімсот. І жодного лота в продажу.
Це чистий попит без пропозиції. Люди вже готові платити, а корабля ще фізично немає ні в кого: креслення лежить наприкінці сезонного шляху, його треба пройти, потім збудувати.
Запам’ятай цей момент: коли у стакані одна сторона, ціна показує не вартість речі, а нетерплячість.
День другий: приходять перші
З’являється шість лотів по два мільярди. Продавці — ті, хто найшвидше пройшов шлях і встиг збудувати.
І одразу ж заявки на купівлю падають з 1,8 млрд до 1,29. Чому? Бо найнетерплячіші вже купили — їхні заявки виконалися об перші лоти. Лишилися ті, хто готовий чекати і платити менше.
До вечора лотів уже тринадцять.
Дні третій і четвертий: ціна знаходить дно
15 лотів → продають за 1 540 млн
24 лоти → 1 097 млн
32 лоти → 1 000 млн
34 лоти → 974 млн
Кожна нова партія збиває ціну. Виробники наздоганяють попит, і два мільярди перетворюються на дев’ятсот сімдесят чотири мільйони — рівно вдвічі.
Зверни увагу на дев’яте жовтня, ранок: лотів стало менше (19 проти 24), і ціна тут же підскочила назад до 1,25 млрд. Хтось скупив дешеві, ринок на пів дня спорожнів — і одразу подорожчав. До вечора завезли знову, ціна повернулася.
Найкорисніше: розрив
Стеж не за ціною, а за відстанню між колонками.
| Коли | Купують | Продають | Розрив |
|---|---|---|---|
| 07.10 ранок | 1 290 | 2 000 | 55% |
| 08.10 вечір | 901 | 1 097 | 22% |
| 10.10 ранок | 886 | 974 | 10% |
П’ятдесят п’ять відсотків першого дня — це ринок, де сторони одна одну не розуміють. Продавець хоче за рідкість, покупець платить за корисність, і між ними прірва.
Десять відсотків четвертого дня — нормальний живий ринок. Стільки коштує різниця між «продати зараз» і «зачекати».
Що з цим робити практично
Якщо хочеш купити — ще не час. Тридцять чотири лоти для щойно виданого корабля мало, подія триває до 3 листопада, і креслення падатимуть увесь цей час. Ціна й далі сповзатиме.
Якщо збудував і думаєш продавати — навпаки, зволікати не варто. Кожен день приносить нових продавців, і ті, хто вийшов першої доби, вже забрали вдвічі більше за нинішнє.
Якщо просто цікаво, коли брати — орієнтир такий: ціна перестане падати приблизно тоді, коли подія скінчиться і приплив креслень припиниться. Далі корабель стане звичайним товаром, а потім, можливо, почне дорожчати: нових більше не буде, а старі вибухатимуть.
І дещо про наш збір
Окрема деталь, яка нас саму здивувала. Akoman немає в нашому довіднику предметів — він вийшов із патчем, а наш довідник зібраний у серпні.
Але в даних він є, причому з першого дня. Бо збирач знімає всі ордери регіону цілком, а не ходить за списком відомих речей. Пощастило: якби там був обхід за списком, ми б цю історію просто не записали.
Висновок на майбутнє, не лише про ігри: збирай сировину цілком, а розбирайся потім. Фільтр на вході виглядає ощадливішим, але він вирішує за тебе, що важливо, — а важливе іноді з’являється після того, як фільтр написано.