RU UA
Мета

Cosmo виграє дві третини боїв, і це не схоже на правду

За два місяці замірів ніхто не піднімався вище шістдесяти відсотків. Cosmo тримає 66,7% — і щотижня ставить новий рекорд.

Зазвичай ця цифра нудна. Ми рахуємо вінрейти за боями живих гравців уже два місяці, і весь цей час картина була одноманітною: лідер десь на 58–60%, другий поруч, медіана по всіх бійцях близько 52%. Так влаштована командна гра — у бою троє на троє один гравець вирішує не все, і навіть сильний боєць не витягує вище шести перемог із десяти.

Cosmo тримає 66,7%.

Друге місце — Драко, 57,8%. Розрив у 8,9 відсоткового пункта, і це більше, ніж відстань від другого місця до середини таблиці.

Наскільки це ненормально

Ось усі наші заміри з того моменту, як ми полагодили методику підрахунку на початку вересня. До того в цифри підмішувалося виживання, і вони були завищені — ті числа ми не беремо.

ДатаЛідерЙого вінрейтМедіана
8 вересняВенді59,9%52,5%
11 вересняДрако60,1%52,2%
20 вересняДрако61,9%50,5%
26 вересняCosmo64,2%53,3%
27 вересняCosmo63,1%53,0%
10 жовтняCosmo66,7%52,1%

Медіана не рухається — з грою загалом нічого не сталося. Рухається тільки верхній рядок, і з двадцятого вересня в ньому стоїть один і той самий боєць, який щозаміру ставить нову стелю.

Найдивніше: його почали брати рідше

Одинадцятого вересня Cosmo був звичайним бійцем — 54,7% перемог, міцна середина верхньої половини. Тоді його взяли у 84 618 боях нашої вибірки, тобто кожен двадцятий бій ішов із ним.

Зараз його частка впала до кожного двадцять шостого бою. Грають менше — виграє більше.

Зазвичай буває навпаки. Коли боєць входить у моду, його беруть усі підряд, включно з тими, хто не вміє, і вінрейт просідає. Тут вибірка звузилася, а результат виріс на дванадцять пунктів. Схоже, що з ним розібралися: лишилося менше випадкових гравців і більше тих, хто зрозумів, як ним грати.

Де він ламає гру

Cosmo входить у трійку найкращих на тридцяти картах із шістдесяти семи і стоїть першим на двадцяти трьох. Це не вузька спеціалізація під один режим, але перекіс усе-таки є.

РежимКартМедіана вінрейтуНайкращий результат
Броулбол968,3%86,1%
Нокаут667,5%69,4%
Броулбаскет167,5%67,5%
Захоплення кристалів565,0%69,8%
Зона364,7%67,3%
Пограбування362,6%67,0%
Тотальний розгром362,0%62,5%
Облога262,0%66,0%
Нагорода за спіймання459,8%69,0%

Броулбол — його дім. Дев’ять карт, медіана під сімдесят відсотків, і це не випадкові викиди на дрібній вибірці: на Pinball Dreams він тримає 72,5% за 4 248 боями, на Bustling Business — 73,3% за 2 818.

Для порівняння: на тих самих картах другий за силою боєць відстає на шість-дев’ять пунктів. Зазвичай розрив між першим і другим на карті вкладається у два-три.

Що це означає на практиці

Якщо граєш у броулбол чи нокаут і бачиш Cosmo в суперника — вважай, що команда почала бій у мінусі. Заборона його в драфті окупається майже завжди: рідко коли один боєць вартий восьми пунктів вінрейту.

Якщо граєш сам — момент вдалий, але недовгий. Такі перекоси Supercell виправляє, і зазвичай у найближчому балансному оновленні. Ми побачимо це за цифрами раніше, ніж вийдуть патчноути: вінрейт поповзе вниз уже наступного заміру.

Як ми це рахуємо

Цифри зібрані за боями реальних гравців: ми читаємо історію матчів активних акаунтів із рейтингів і рахуємо, хто скільки виграв. За три доби у вибірку потрапило 794 270 боїв, у Cosmo з них 29 912.

Виживання в загальний вінрейт не входить: там перемога зараховується за потрапляння в четвірку з десяти, і змішувати це з боями троє на троє не можна — шкали різні.

Дані оновлюються разом зі сторінкою мети, тож перевірити нас можна будь-якої миті. Повна таблиця по бійцю — на його сторінці.

← Усі розбори

Ще розбори