На одних картах найкращий боєць бере 73% боїв, на інших — 50,6%. Де вибір вирішує, а де можна не думати
Та сама гра, ті самі троє на троє. Але на Pinball Dreams правильний вибір вартий двадцяти пунктів вінрейту, а на Beach Ball — нуля.
Про бійців ми вже порахували: популярних беруть дарма, а верхівку майже не беруть. Лишилося питання, яке ставлять перед кожним боєм: наскільки взагалі важливо, кого ти обереш саме тут.
Виявилося, що відповідь сильно залежить від карти. Ми взяли всі карти в ротації й подивилися, скільки виграє найкращий боєць на кожній із них. Розкид вийшов від 73,3% до 50,6%.
Карти, де вибір окупається
| Карта | Режим | Найкращий | Найкращий без Cosmo |
|---|---|---|---|
| Bustling Business | Броулбол | Cosmo 73,3% | Alli 64,7% |
| Pinball Dreams | Броулбол | Cosmo 72,5% | Bolt 66,0% |
| Jungle Top | Нокаут | Cosmo 69,4% | Cordelius 65,4% |
| Brace for Impact | Нагорода за спіймання | Cosmo 69,0% | Nori 57,0% |
| Pinhole Punt | Броулбол | Cosmo 68,3% | Bolt 63,2% |
| Think Ahead | Нокаут | Cosmo 68,0% | Ziggy 64,4% |
Другий стовпець довелося додати окремо: Cosmo зараз ламає мету цілком і стоїть першим на двадцяти картах із п’ятдесяти семи, обганяючи наступного в середньому на п’ять пунктів. Якщо його в тебе немає, дивись у праву колонку — там теж 63–66%, і це все ще дуже багато.
Карти, де можна не думати
| Карта | Режим | Найкращий |
|---|---|---|
| Crimson Divide | Облога | Emz 54,0% |
| Bridge Too Far | Пограбування | Chuck 54,0% |
| Open Business | Зона | Amber 53,8% |
| Flaring Phoenix | Нокаут | Dynamike 53,3% |
| Healthy Middle Ground | Нокаут | Piper 51,9% |
| Beach Ball | Броулбол | Mortis 50,6% |
Ось це й є головне в розборі. На Beach Ball найсильніший боєць виграє 50,6% — тобто майже нічого не вирішує. Будь-який розумний вибір тут дорівнює будь-якому іншому, і ламати голову над драфтом сенсу немає.
Усього таких карт, де навіть найкращий не дотягує до 55%, набралося тринадцять із п’ятдесяти семи. І одинадцять протилежних, де найкращий бере понад 65%.
Режим важливіший за карту
Якщо дивитися не на окремі карти, а на режими, порядок стійкий. Тут медіана за найкращим бійцем, уже без Cosmo, щоб він не перекошував картину.
| Режим | Карт | Медіана найкращого |
|---|---|---|
| Броулбол | 12 | 58,2% |
| Нокаут | 12 | 57,6% |
| Захоплення кристалів | 7 | 56,8% |
| Зона | 7 | 56,2% |
| Нагорода за спіймання | 6 | 55,8% |
| Пограбування | 7 | 54,7% |
Різниця між броулболом і пограбуванням — три з половиною пункти. Простіше кажучи: у броулболі підбір під карту приносить помітно більше, ніж у пограбуванні, де будь-який нормальний боєць дає приблизно те саме.
Чого ці цифри не кажуть
Ми зберігаємо по кожній карті десятку найкращих бійців, а не всіх. Тому таблиця відповідає на питання «скільки дає правильний вибір», але не на питання «скільки втрачає неправильний». Щоб сказати друге, треба бачити й дно списку — таких даних ми поки не тримаємо.
І ще: вибірка в карт різна. У таблиці потрапили лише ті, де в лідера набралося не менше ніж 250 боїв, — таких вийшло 57 із 67. На решті цифра є, але їй рано вірити.
Що з цим робити
Відкриваючи карту в ротації, прикинь режим. Броулбол і нокаут — є сенс залізти на сторінку карти і подивитися, хто там зверху: різниця між хорошим і випадковим вибором реальна. Пограбування й облога — бери тим, ким умієш.
Таблиці по всіх картах оновлюються щогодини разом з рештою даних.